DNF:街霸加点与PVP技巧

作者:佚名 | 2008-08-04 09:38

  由于没拿到内侧号,公测第2天开始接触的DNF,直接选择了格斗,18级转职街霸,其实是想转柔道,更具有技术性与操作性。鬼使神差的转成了街霸。

  以前玩的网络游戏不少,个人更喜欢挑战性和技术性职业,个人感觉神枪手和柔道是很需要操作的,想玩好这2职业相比其他职业难度高一些,另外个人感觉,玩其他职业不如玩其他网络游戏,会让你更玩的更爽快(呵呵,有些偏激了,由于性格原因,基本排除了选择魔法师,没事的时候可以休闲的玩玩)

  言归正传,本人目前43级街霸,主要以PVP为主的方式加点,对应键为个人喜好设置,仅供参考:

  主要PVP技能:

  1、上勾+5出强制,对应Z键(有上勾10的+法,主要目的是多一次XXX上钩连击,但在实战中难以得到体现,XXX上钩的机会太少了,在你XXX的时候对方不会象NPC一样傻傻的站着让你打,基本处与互拼状态,往往讨不到多少好处,目前个人还是偏向上勾+5出强制,节省点SP今后根据情况再另行决定+什么)

  2、抛沙满未出强制,对应A键(目前抛沙的选择有点多,主要是沙和针的取舍上,有抛沙满,抛沙5,抛沙1,抛沙0毒影针满或1的选择,本人PVP有点偏向状态流,毕竟状态流的伏虎攻击确实高,由于按键不够,加上操作原因,学了1级针但在PVP的时候实用性不高,在今后洗点的时候也许会考虑洗掉,但如果你操作够好够强,那么针的确是好东西,自带取消,也就是与基本攻击及上钩随意组合,威力强悍,不足之处就是CD太长,12秒啊,与沙2秒的CD相比,我还是选择了沙,目前17级沙,92%的黑人率,黑人时间9秒,-对方命中9%)

  3、琴月炎+5出强制,对应D键(最基本的+法,练级PK必备,在今后SP足够的情况下,考虑+满,目前来说PVP的伤害主要输出就是琴月和伏虎)

  4、伏虎霸王拳(主动)对应S键,狂伏虎霸王拳(被动)满(目前主要伤害输出,通常说的QJ,据说不加满去换职业)

  5、砖袭满出强制,对应F键(也有砖袭+5出强制,为了保证尽可能的一砖敲晕,我选择了满)

  6、旋风腿+1,对应G键(练级实用,PK必加,前置技能为鹰踏5,2个都是实用的技能,旋风是格斗最常用起手招之一,鹰踏我用的不是很好,掉下去的时候往往被别人一阵爆K)

  7、天罗地网满,对应H键(目前有天罗地网1的加法,考虑到束缚时附加伤害的加成,我选择了满)

  8、挑衅满,无对应键,撮招,中了此招的敌人还敢和你拼招那是找死,在SP富足的情况下可以配合不屈意志满强行挑衅)

  9、涂毒满,无对应键,撮招(街霸高攻的体现就在这里)

  其他技能:上T1(有上T+5出强制的加法,个人感觉有上勾就已经足够,上T最多在QJ完时T一下,其他时候我很少使用,不知道是否能克制其他职业的跳刺)

  毒雷引爆0(40级技能),听说此招更多用在练级上,本人目前未加,今后可能会加1点

  毒影针0,关于针与沙的取舍在上钩有所解释,由于操作原因,我选择了沙,实在是没技能快捷键放针了,丢了的确很可惜,但是没办法,个人感觉针糅合在普攻里面是很好的,可惜了操作太麻烦

  顺便说说PVP的个人感觉,街霸属于高伤害高输出类型,一次机会足可让对手失去胜利的机会。很多帖子说连招,街霸需要的是实际伤害,而不是华丽的连招,街霸任何一招伤害都十足可观,但是格斗职业似乎做任何攻击都需要一个起手招,目前应该有以下几类起手:

  1、旋风起手:先小错位抛沙,然后45度旋风起手,对方到地直接QJ,然后上T结束,基本一套下来对方只剩1/3到1/2的HP,这也是个人常用的起手方式。上T结束后可以向下走一步直接砖袭,运气好对方会被敲晕,运气不好会被对方连上一套,反正风险与利益正比。

  2、小错位抛沙挑衅,然后直接冲上XX砖袭,对方晕了之后XX上钩,琴月QJ随你便,但对方中了挑衅基本都在长途奔波,如何跑位与堵位是一个很深的课题。

  3、挨过网子冷却时间,寻找空隙网人,运气好网住就是一板砖,打的对方头晕眼花,我时常奇怪街霸身上哪来那么多板砖,取之不尽用之不完:)

  4、抗住对方普攻,直接上钩。

  5、跑位当中琴月,命中之后XXXX或者网。

  总体说来街霸不是很强悍,虽然高伤害高输出但是必须寻找机会,不象剑手强行冲刺强行突破,但是乐趣和技巧的体现应该也在这里吧,PVP时的跑位和距离的掌握非常重要,尤其是对Y轴的判断,这游戏说简单一点,你控制好Y轴,就控制了胜利。街霸的Y轴攻击技能特别少,目前似乎就琴月和旋风带有Y轴判定,砖袭有,但是必须第一下中了才会有Y轴判定,第一下没中似乎是没Y轴判定的,而且街霸除了上勾附带霸体,其他技能是不带霸体的,所以街霸在对战中不是冲在前面的战士,是在暗处观察对方的破绽的人,嘿嘿,一但准确命中对方破绽,对方会完全感受到你身体上的暴力:)

  PS:本人级别限制,不当之处就当是抛砖引玉:)

  个人还是喜欢柔道,悔恨当时转职激动了一下,没看清就点了,各位新手转职一定要看清楚哦,第一个简单任务完成了就再不能转其他职业了哦,最后祝各位玩的开心玩的愉快,玩出水平玩出风格!

查看更多相关文章: DNF    DNF攻略   
    首页 上一页 1 下一页 末页

DNF论坛

地下城与勇士视频地下城与勇士漫画地下城与勇士boss
DNF资料导航
ACT2资料片更新内容>>>
*职业类:狂战士觉醒 战斗法师觉醒 格斗家改版 召唤师新技能
*地图类:暗影迷宫 迷妄之塔 新天空之城
*新系统:公会系统 阿拉德战场系统 宠物系统 决斗场练习模式
*PK调整:鬼剑士 神枪手 魔法师 格斗家 圣职者
*其他:武器装备属性 新增任务
任务大全>>>

经验书任务:
*1-9级:凯诺传说 生意的事 组队
魔法师
*10-19级:赛丽亚内心的答复 灰色结晶 事业上的事务 修炼-心眼8 处置怪物方法8
*20-29级:培养初级武术家1 魔法师姐妹的命运2 身体修炼之路(实战篇) 武斗家的资格测试 铁匠的梦 成为高手之路-1
*30-39级: 守住查理的心脏 制作震魂香 吸引副族长的兴趣 暗精灵女王的礼物 岩石骷髅
*40-49级:被班图族认可1 真正的战士 犬人哈多 鼠头人 土罐人偶 调查比尔马克帝国试验场 不能倒流的时光-1 不能倒流的时光-2 最后的决斗 击退盗贼团 盗贼团的恶犬 野兽师鲁乌格
*50-59级:开启暗黑城之门 诅咒的影响 受诅咒牺牲的人

SP技能书任务>>>
*10-19级: 精灵的魔法阵2 像风一样10
*20-29级: 培养初级武术家2 身体修炼之路(实战篇) 武斗家的资格测试 成为高手之路-2 调查GBL神殿 怪异荒唐的收集癖 魔法研究-暗属性篇 预言家赫亚西斯的预言书-3
*30-39级:收集钢铁材料 短暂的允许 我感谢的心 四分五裂的邪龙身体
*40-49级: 冰精灵史苏克 斯卡迪女王的亲笔信 盗贼团头目 魔笛使者皮特 不能倒流的时光-3 最后的决斗 强者的证明 伟大的战士
*50-59级: 开启暗黑城之门 骷髅凯恩 击退戮蛊

紫武器/装备任务>>>
*1-9级: 传递魔法粘合剂 罗莉安的趣味生活 魔法研究-猫妖篇
*10-19级: 罗莉安的行踪 赛丽亚内心的答复 向天空之城前进 暗黑雷鸣废墟
*20-29级: 身体修炼之路(中级篇) 通向天空之海的路-5 魔法师姐妹的命运2 身体修炼之路(高级篇) 精神修养之路 (集中)
精神修养之路 (忍耐) 光之城主-约定 预言家赫亚西斯的预言书-1 预言家赫亚西斯的预言书-3 收集新的防御服材料 调查树魔的炼金大师 魔法研究-暗属性篇 痛苦的爱情与创作
*30-39级: 学习古代精灵的语言 短暂的允许
*40-49级: 伟大的波罗丁王 土罐人偶 疯狂伊凡上校 倔强的哈尼克 牛头械王 击退盗贼团 拉比纳哥哥
*50-59级: 无可救药的嗜宝者 骷髅凯恩 诅咒的影响 受诅咒牺牲的人 击退戮蛊

属性石头任务>>>
*10-19级: 黑曜石武器(各职业20级紫武器)
*20-29级: 悬空城-最后一个关口 黑曜石的作用
*30-39级: 制作干扰发射器(终) 制作震魂香 永恒轮回的悲惨命运

地下城地图>>>

艾尔文防线>>>
洛兰 洛兰深处 机械牛(隐藏图) 悲鸣洞穴(隐藏图)
格兰之森>>>
幽暗密林 幽暗密林深处 雷鸣废墟 猛毒雷鸣废墟 冰霜幽暗密林(隐藏图) 格拉卡 烈焰格拉卡 暗黑雷鸣废墟(隐藏图)
天空之城>>>
亚蒙下层 亚蒙上层 世帕罗塔下层 世帕罗塔下层 浅海 深海 悬空城(隐藏图)
天帷巨兽>>>
神殿外围 树精丛林 炼狱 极昼 第一脊椎 第二脊椎 天帷禁地(隐藏图)
万年雪山>>>
冰心少年 山脊
暗黑城>>>
浅栖之地 熔岩穴 蜘蛛洞穴 王的遗迹 暗精灵墓地暗黑城入口
诺斯玛尔>>>
堕落的盗贼 “迷乱之村”哈穆林

  • DNF职业资料区>>>
    鬼剑士 | 格斗家 | 神枪手
    魔法师 | 圣职者 | 返回首页
  • DNF常规资料区>>>
    武器大全 | 防具大全 | 饰品大全 | 鬼剑士连招 | 神枪手连招 | 格斗家连招
    魔法师连招 | 圣职者连招 | 经验书任务 | SP技能书 | 紫武器装备
  • 地下城与勇士互动区>>>
    火爆论坛 | 精彩视频 | 游戏下载
    漫画专栏 | 经验交流 | ACT2专题