格斗新巨星之柔道家的春天

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  核心导读:二章改版已经很久了,个人认为二章的竞技场还是很残。补正已经没什么意义,这都不是重点,所谓残、在于场内的技能改变。所有枪瞬伤都很高,大枪一个量子暴击1W+很轻松,漫游满级ST和爆头让你知道什么是恶心,弹药就更不用说了。很多人都认为机械改弱……  那是因为思想一直停留在双暴流误区 。     红眼的怒气 ,街霸荼毒后的霸王 ……    当然。。其实柔道螺旋也很恶心……  只是比起那些瞬间让你变得半残的技能……  

  当时要该ACT2时自己真的很兴奋 ,以为国服终于可以告别CD流的时代了。。不得不承认现在的某些职业CD起来比ACT1 更恶心……以上全是废话 ,下面进入主题。

  所谓柔道 ,就是近身去纠缠对方,扰乱对方。所以 ,作为一名合格的柔道,永远不要把你的对手跟到屏幕以外!游走在对手身边找机会突击给予敌人致命的打击。所以 ,移动很重要 。pk装推荐 ,紫金肩、暗黑奔雷(梵风衣)、奔雷腰和腿+斩影鞋。  比起2攻速,我更注重2移动。(平民装,RMB玩家绕道) 的确,攻速够的时候XXXX的速度是比跑的快 ,但你却忘了XXXX时最大的破绽 ,无法上下移动。对付那些移动快的职业  ,移动要比攻速实用的多。手镯墨竹,戒指和项链选+HP的就可以。棍子选择45怨灵。。有钱人就50粉。个人推荐怨灵 ,我很厌烦追求极限伤害流的人,所以 ,我是小招流柔道。   那些大招CD流,不喜欢连的可以不必往下看了。

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  关于加点 ,可能因为改版还不久的原因,现在柔道加点依然很混乱。以下是我的综合连招流柔道加点 。

  ps:作为一名柔道,要记住 ,战场上 。敌人,是用来追的。柔道的控制技能很强大。首先气势上就要压倒对手。如果柔道自己在战场上处于被动状态的话,对自己极为不利。(自信,对柔道很重要。)

  散打:

  上钩10强制。 

  前提5强制(不解么?熟练后,前提会是你另一起手神技)

  虎讯1

  鹰踏5  旋风1  。

  通用:

  快速起身1 。

  后跳无所谓加不加,加的意义只在于强制旋风。推荐放弃 ,100SP很重要。

  狂暴:

  蹲伏1 。

  抛沙(选加1 ,自己取舍,+1因为对付青蛙很有效。当然付出的代价是25SP+战斗时可能无意搓出……)

  气功:

  本人王权放弃 ,分身很好用,的确。  但SP却是很缺。

  体术:

  背摔10 强制。

  背摔强化1.

  摔技强化1.

  金刚碎随等级加,强制不加。(当然五碎流可以放弃,但无碎流强制前提一定要加。个人还是推荐随等级加的 ,战斗中对付那些有经验的敌人不要盲目砸过去,金刚碎的意义在于追人,而不是你跑到老远一直等金刚CD。在敌人有准备的状况下,任何职业都能破掉这个没霸体的技能。)

  暴力。。45级以前我一直才+2.。开暴力只是因为那几秒内不想出MISS。 对于那20%伤害无爱。  但50以后还是补满了。。53混久了的柔道都会明白原因……因为连招流柔道的伤害不是很可观……(更主要的原因是。。我50级的时候才买了+释放的时装。。连招时才能开……)

  移动随等级。(那些认为加满太快只加7的人。。是认为练级时移动抓的速度太快了吧。。)

  抛投5 ,强制 。

  折颈 5强制 。(45以前5就可以。 级高后推荐10到13左右。如果你只是旋风X+折颈的话5就可以了……   但却永远体会不到这个与板砖一个级别的神技威力……这个技能加高的意义在于一个字——“拼”)

  野蛮。。放弃。。感觉出招与收招速度都太慢。没意义的技能。

  空绞锤 ,5 。  (的确,这个版本伤害很客观。旋风也很好接 。但 ,旋风后接大锤就是浪费。 实战中空绞锤出场率并不是那么可观,远远不如把折脖子加高了实用。)

  霹雳肘击:1 。。。  收招时甩着玩的技能。。

  螺旋彗星落:随等级吧。。加了强制可以扯。 嗯 ,很好用。

  地狱摇篮:随等级。 一般用于敌人要出保护时收招用。伤害很美。

  裂石破天:其实一直想满它放弃摇篮的。。。大锤鹰踏 +裂石真的很好用。。。但……  开场CD实在太……

  钢筋铁骨,,推荐剩余SP满上,,的确。钱是买不来SP的。你把装备强到20到竞技场里就也是20么?  2000防御+50体力 在PK场里加成还是不错的。。至少让柔道有了“拼”的资本。加上自身的独特轻甲专精与棍子防御 ,,大声告诉对手吧,其实。。我是重甲职业……  当然,, 这个技能自己取舍就好 ,不是很重要的技能。

  末日。。我没加……  除了耍帅我不知道他有什么用。。。300蓝。。。对于柔道这职业- -丨。。

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  柔道一般都是开局先近身压迫对方,摸索对方是跑还是和自己硬拼。当然后者我会很开心。摸到了就折颈 一顿揍。  要是他选择跑。。那么加满金刚碎的你就该开心了,预判他跑的未知,尽量错位余波震。  如果是大叔或距离太远跑过去怕接不上抛投的话就X4小,脚踢瞬间强制抛。    如果。。。很不幸的他选择和你硬拼。。但又拼不过他。。那么小小的猥琐下吧,不过千万别跑的太远。一直徘徊在他身边。对自己的移动速度要有信心```看准时机旋风,折颈或前提。一旦中以上任何一招,,直接XXXX抛投``` 算算撞的差不多了上钩开暴力上摇篮抓吧 ,,然后飘过去个螺旋,,要是中了,恶心都恶心死他……其实,,柔道只要不卡,装备和水品近似与对手的话,还是不至于被人压制的……

  个人感觉,,柔道打漫游和红眼比较恶心。  漫游就不说了。。全人类公敌。。那移动速度。。。那攻击。。。倒2次地就闭眼吧。。  红眼主要是。。他15秒一次的怒气……  遇到那一场5次以上怒气的红眼很平常。。。有时候自己心态不好容易动怒。。。都是直接被一直怒气震死- -丨。。   还有和毒王打要小心。。开荼毒时候抓到你就残废。。然后,,其他职业应该都还可以吧。肯力法打就用上钩拼天击,骗了个稻草就金刚、旋风追, 元素挺怕金刚碎的。。 至于召唤。。打不过的话。。别玩柔道了……  这个版本上钩可以拼上挑,  所以鬼剑系职业并没有那么可怕。满地白虎的驱魔有点恶心。。对于这种人猥琐点没人会说你。。 圣骑。。这个版本完全残废了。。无视。。篮拳伤害很高,开了幻影能连死人…… 小心点打不是很难……  至于散打么。。其实散打伤害很低的。。  不过他的崩拳很邪恶……  气功…… 技能很花。体术系气功还可以。。大招气功没威胁。   柔道VS柔道…… 无解……

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