DNF单人安徒恩和卢克解读 是否值得玩家刷图

相比团队模式的卢克安徒恩,单人模式的特色也较为明显,而配合国服后续的本地化改版后,也会让装备的成型更加迅捷。这里笔者也根据各个方面的不同,对单人模式进行了一些简单分析,供大家在接下来的两周里参考。

1. 定位思路

单人模式一直以来的争执点不下于”没有深渊票了”“不用带酱油”“省时间”“少看脸色”“增加体验”等方面,但差别不是很大,攻坚上主要就是主C和酱油的区别。

虽然乌龟少了深渊票,卢克少了狗眼,但是对于一些玩家来讲,单人Raid对很多人来说蛮开心的,之前流水团能正正经经当个C,一个85版本的乌龟没有90级11件全套甚至没有恍惚尽然还总遭遇冷眼看各种脸色,而现在自己想打就打,材料少总比找个团半小时一小时没团打的好;

又或者一些深渊毕业,对深渊票狗眼需求不大的玩家,平时抽点时间,就能把所有号的团打完,相对会比较轻松,再者打单人本,也不用担心遇到不靠谱的野生队友,自己也就没那么多烦恼。

而对于多号党和有群内基友互带的人来说,一切还是照旧就好。(事实上单人模式关闭后,笔者群内的大家依旧还是继续互带的。)

2. 材料的规划

从目前来说,卢克门票所需要的数据芯片价格还是不低的,所以如果没有充分的准备,只是想着“刚入坑试试水”的话,不推荐盲目膨胀后跑去单人卢克找虐。这并不是说单人卢克难度高,而是必要的机制大家还是需要了解的,准备万全才能有条不絮。

反观单人安徒恩,奖励主要以翻牌的大量蓝矿为主,适合需要攒材料升级,暂时不缺深渊票的小伙伴,当然,由于还会产出卡片等副产品,所以也可以尝试一下小号摸金。配合未来要上线的减负版本,可以让自己的装备毕业更轻松,如果没什么闲工夫等人的话,单人模式完全是可以尝试的。

3. 奖励的不同

这一次的翻牌改版就是很大的亮点,单人安徒恩模式可能会翻到可佩带的荒古遗尘武器,根据刷过单人安徒恩的小伙伴的感受,翻出毕业武器的概率比raid模式似乎要高一些。毕竟卢克已经开启很久,现在需要尽快得到荒古升级到下一级段适应游戏的顶层需求。所以有意向拿荒古武器的,现在就可以动身了。

除了材料外,其他的副产品奖励没有太大变化,不过没有了其他人翻牌的互相伤害,心情大概会好很多吧!

部分刚刚达到门槛的C,或者是萌新,如果刚好满足团队本的要求,但是暂时没有经验,只是有一肚子理论的话,单人本还是可以拿来当做联系模式的。单人的出现解决了不少小白的问题,花些时间自己增加熟练度,单人活动过去后团本打起来能得心应手些。

另外,七夕的鹊桥相会活动,满级的角色打寂静城也掉落喜鹊特训券,在搬砖数据芯片的时候还能完成活动目标,何乐不为呢?