DNF起源版本守护者改版

  <守护者>

   

  <精灵骑士>

  * 强踢

  - 冷却 调整为5秒

  - 攻击+22%

  * 盾击

  - 攻击+50%

  * 愤怒冲撞

  - 攻击+9%

  * 守护神鹿

  - 攻击+8%

  * 破甲冲击

  - 攻击+13%

  * 精灵之跃

  - 攻击+8%

  * 神木刺击

  - 攻击+10%

  * 剑盾猛攻

  - 挥动攻击-5%

  - 击退动作攻击-26%

  * 铁壁突进

  - 攻击+9%

  * 自然束缚

  - 攻击+27%

  * 飓风旋枪

  - 攻击+15%

  * 天陨断空斩

  - 攻击+8%

  * 强化-天陨断空斩

  - 1级消耗TP 3 → 2

  * 一觉

  - 攻击+21%

  - 冷却145秒

  * 生命审判

  - 攻击+6%

  * 壁垒突破

  - 攻击+14%

  * 二觉

  - 攻击+35%

  * 盾击

  - 增加挥动范围

  * 骑士信念

  - 新增物理暴 击率提升效果(10级 10%)

  * 骑乘召唤

  - HP+100%

  * 防御姿态

  - 删除防御冷却增加效果

  - 精灵骑士防御时免疫异常状态

  └ 决斗场无效

  * 战吼

  - 删除TP

  - 现在防御套装不在增加队员攻击和命中率

  * 愤怒冲撞

  - 前进距离所有阶段相同

  * 审判之盾

  - 加快挥动动作

  - 删除弹开盾牌

  - 删除眩晕

  - 删除对单个目标的效果

  - 异常最大叠加20 → 10

  └ 总伤害无变化

  * 破甲冲击

  - 删除减少物理/魔法防御功能

  * 精灵之跃

  - 冲击波固伤 → 百分比伤害

  * 自然束缚

  - 删除第一击时击退

  * 自然恩泽

  - 删除进入副本时队员身上的图标

  * 壁垒突袭

  - 蓄力时突进功能改动为输入方向键突进

  - 删除突进多段攻击

  └ 多段攻击伤害合并为盾牌攻击和破坏中

  * 剑盾强袭

  - 减少技能后硬直

  * 自然之怒

  - 增加吸附范围

  - 自然愤怒中剑盾猛击中断也会继续施展

  * 二觉

  - 增加攻击范围

  * 异界

  * 删除

  - 3套 : 战吼攻击增加比率+2% ,破甲冲击防御减少值+20%

  - 6套 : 战吼攻击命中的50%适用于队员,冷却/持续30秒,破甲冲击持续+15%

  - 9套 : 破甲冲击防御减少值+25%

  * 新增

  - 3套 : 盾牌防御伤害减少比率+10%,反击攻击+20%,破甲冲击攻击+20%

  - 6套 : 战吼攻击增加比率+10%,铁壁防御移动速度+30%,攻击+30%

  - 9套 : 破甲冲击攻击+20%,冲击波范围+25%

   

  <混沌魔灵>

  * 独立物体改善

  - 战士/法师等级跟随玩家等级

  - 战士/法师等级享受破招效果

  * 魔灵血统

  - 新增装备短剑时增加暴 击率的效果

  * 魔血惩戒

  - 魔灵智力提升效果随动

  * 魔幻旋风

  - 攻击+30%

  - 后硬直无敌 → 霸体

  * 毁灭突进

  - 攻击-10%

  * 翔空剑

  - 攻击+11%

  * 魔灵乱舞

  - 攻击+7%

  * 聚灵升空剑

  - 攻击+7.6%

  * 魔神百裂拳

  - 3级:持续效果固定0.5秒

  - 9级:修复吸怪技能不触发问题

  - 冷却 145秒

  - 攻击+35%

  * 吸血鬼

  - SP消耗 20 → 15

  * 大画家

  - SP消耗 25 → 20

  - 删除减少属性抗性效果

  - 新增拷贝最大持续时间效果

  └最大持续时间 - 5秒

  * 迪克老爹

  SP消耗 30 → 25

  * 红心女王

  SP消耗 35 → 25

  * 亚丁降临

  - 攻击+24.8%

  * 异界

  - 地狱引渡者

  - 3套

  └改版前 - 假面杰森召唤上限+1,升级数+1

  └改版后 - 假面杰森召唤数+1/ 思维风暴时假面杰森最大数量+1

  - 6套

  └改版前 - 旋转小冯召唤上限+1,升级数+1,召唤持续时间-20%

  └改版后 - 旋转小冯召唤上限+1,持续时间-20%/ 思维风暴时旋转小冯最大数量+1

  - 9套

  └改版前 - 迪克老爹攻击+15%,升级数+1

  └改版后 - 迪克老爹攻击+15% / 思维风暴时迪克老爹最大数量+1