DNF起源版本暗夜使者改版

  <暗夜使者>

   

  <刺客>

  * 弧光闪

  - 攻击+35.2%

  * 迅影

  - 平衡攻击获得和最大获得点数

  - 后跳中可以施展普攻

  * 终结追击

  - SP消耗 20 → 15

  * 强化-终结追击

  - 删除

  * 匕首精通

  - 平衡攻击获得和最大获得点数

  - 物理武器攻击增加比率小幅度提升

  - 冷却减少比率小幅度提升

  * 双剑精通

  - 平衡攻击获得和最大获得点数

  - 跟上面匕首提升相同

  * 绝杀斩

  - 攻击+30.8%

  * 旋舞斩

  - 攻击+42%

  * 双刃穿刺

  - 攻击+27.3%

  * 旋刃

  - 攻击+25.1%

  - 旋刃的终结追加判定改善

  - 修复终结追击伤害三倍的异常问题

  * 晕击

  - 新BUFF技能

  - 学习等级30

  - 精通10 上限20

  - SP消耗 30

  - 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%

  * 侧步

  - 施展中可以施放普攻(决斗场无效)

  * 剑刃风暴

  - 多段攻击+11.2%

  - 终结追击攻击+39%

  * 螺旋穿刺

  - 攻击+37.4%

  * 雷光刃影

  - 攻击+28.6%

  * 死亡风暴

  - 攻击+21%

  - 发射匕首固定30个,判定改善

  * 疾风乱舞

  - 攻击+18%

  * 绝命瞬影杀

  - 攻击+19.5%

  - 冲刺攻击的Z轴判定改善

  * 一觉

  - 终结攻击+57.4%

  - 删除增加力量,暴 击效果

  - 基础多段攻击次数-1

  - 3级

  - 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)

  - 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能

  * 旋刃冲击

  - 攻击+23.8%

  * 陨落螺旋刺

  - 攻击+29.2%

  * 极限追击

  - 删除主动BUFF,调整为被动

  - 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能

  - 转职技能可以强制中断施展(on/off)

  * 乱空杀

  - 攻击+60.5%

  - 冷却 20 → 30

  * 月影突袭

  - 攻击+28.8%

  * 二觉

  - 攻击+24.4%

  - 以自身为中心攻击敌人

  * 异界

  - 绿色气息 : 晕击暴 击攻击额外+1%(新增) 武器:2%

  * 冰目之谍

  - 6套 : 迅影终结点数获得值+50% → 晕击暴 击攻击额外+10%

  - 9套 : 迅影终结点数获得值+50% → 迅影每击获得终结点数及最大获得点数+50%

  * 无尽追击

  - 3套 : 迅影每击获得终结点数+30% → 迅影每击获得单数及最大获得点数+30%

   

  <影舞者>

  * 穿心&影戮

  - 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制

  * 暗杀信条

  - SP消耗 25 → 20

  * 影遁

  - SP消耗 50 → 20

  * 索命

  - 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题

  - 修复控制状态下部分抓取技能无效问题

  - 终结时状态不会消失

  * 异界

  * 绿色气息 - 暗杀信条

  - 暴 击率额外增加 → 暴 击伤害额外增加

 

  <死灵术士>

  * 暗魂波

  - 攻击+65%

  * 诅咒之箭

  - 调整为三角编队一字穿刺

  - 删除按技能发射,诱导效果

  - 被命中时受到五次多段伤害

  * 尼古拉斯

  - SP消耗 20 → 15

  * 强化-诅咒之箭

  - 学习时数量+4,此后不再增加

  - 每级攻击+8%

  * 死亡之爪

  - 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。

  - 暗强 33级为准+71

  - 强化效果持续时间 (10秒 → 15秒)

  * 强化-死亡之爪

  - 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%

  - 每级减少暗属性抗性效果删除

  - 每级提升攻击+10%

  * 暗黑仪式

  - 删除 力量 → 智力的效果

  - 减少力量 → 技能攻击变换效果删除

  - 调整为技能攻击增加

  └10级 - 50%

  * 暗影蛛丝阵

  - 删除增加暗强的效果

  - 强化暗强值合并至死亡之爪

  * 亡者之魂

  - 删除技能施展条件

  - 调整为被动技能

  - 因技能调整为随动并调整为被动 因此修改受到此技能影响的技能

  - 调整效果

  - 强化-亡者之魂 删除

  - 驱使僵尸

  - 攻击-20%

  - 百鬼夜行

  - 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同

  - Y轴攻击范围-205

  - 死灵之怨

  - 攻击-5%

  - 莱迪亚

  - 攻击-5%

  - 受到玩家属性影响随动

  * 巴拉克的盟约

  - 学习SP 50 → 20

  - 技能随动

  - 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)

  - 增加技能攻击提升值

  - 1级为准 30% → 40%

  * 巴拉克的野心

  - 攻击+11.7%

  * 巴拉克的愤怒

  - 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击

  * 吸魂暗劲波

  - 攻击+7.3%

  * 屠戮之惧

  - 删除减少暗抗效果

  - 删除减少物理/魔法防御效果

  - 新增提高自身暴 击率

  - 自身暴 击攻击增加值调整.

  └15级为准 20% → 30%

  └每级成长值 固定1.5%

  * 千魂祭

  - 巴拉克移动距离延长

  - 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级

  - 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级

  - 全体攻击+47%

  - 冷却 120秒 → 145秒

  * 暴君极刑斩

  - 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题

  - 无视霸体造成硬直的问题

  - 攻击+6.2%

  * 巴拉克之戮

  - 攻击+19.1%

  * 异界

  * 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)

  - 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加

  └武器 2%, 其他 1%

  

  <忍者>

  * 忍术精通- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动(固定20%)

  - 忍术蓄力时间减少(0.2秒 → 0.15秒)

  * 火遁豪火球之术

  - 攻击+15%0 h  j, y& t" ~, F

  - 删除对浮空,倒地敌人加成效果

  - 减少多段攻击击退力度  

  - 减少终结火焰击飞力度

  - 删除增加持续时间的效果

  * 火遁红莲

  - 减少冷却 (20秒 → 5秒)

  * 忍术:木遁分身

  - 忍者固有移动技能

  - 施展技能时原地留下木头后向前快速移动

  - 施展其他技能时消耗残影能量可以施放并减少25%冷却。

  * 幻影手里剑

  - 攻击-20%

  - 冷却减少 (15 → 12)

  * 螺旋手里剑

  - 冷却减少 (15 → 12)

  * 飓风煞7

  - 攻击+10%

  - 吸附攻击怪物的力度提升(霸体怪物吸附力度不变)

  * 苦无精通

  - 删除减少部分技能冷却的效果% 

  - 精通等级调整 (30 → 20)

  - 技能上限调整 (40 → 30)

  - 每级成长值固定1%

  * 烈焰印记

  - 学习阶段调整 (2 → 3)" 

  - 调整精通等级 (40 → 20)

  - 技能上限调整 (50 → 30)

  - 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)

  - 增加所有忍者技能的攻击

  * 替身术

  - 攻击+20%

  * 炎天道

  - 攻击+6%

  - 删除抓取功能

  - 击飞被第一次爆炸命中敌人

  * 残影术

  - 残影攻击比率调整 (90% → 100%)

  - 减少残影攻击成长值(5% → 2%)

  - 残影攻击属性随动

  - 删除残影爆炸攻击效果

  - 调整精通等级 (5 → 1)

  - 技能上限调整 (15 → 11)

  - 默认残影数增加 (1级为准 4 → 6)

  - 减少恢复时间 (1级为准 10秒 → 7秒)

  * 六道轮回

  - 六道轮回残影攻击比率固定为80%

  - 六道轮回残影攻击随动

  - 删除六道轮回爆炸效果

  - 精通等级调整 (15 → 1)

  - 技能上限调整 (25 → 11)

  - 冷却固定为30秒

  - 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)

  * 油炎弹

  - 攻击+113%

  - 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。

  - 删除焰弹**效果

  - 删除在空中施展冲击波伤害加成效果

  - 减少焰弹爆炸击飞力度

  - 忍术蓄力附加效果中油炎弹大小增加比率调整(临 - 100%, 兵 - 110%, 斗 - 115%, 者 - 120%, 皆 - 125%, 阵 - 130%)

  * 暗炎残星

  - 重做技能

  └ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)

  └ 此效果只有自身享受

  - 精通等级调整 (10 → 1)

  - 最大等级调整 (20 → 11)

  * 炎舞天璇

  - 攻击-12%

  - 增加基本斩击数 (3→ 8)

  - 增加斩击的X轴/Y轴范围

  - 增加多段攻击的X轴范围

  - 减少多段攻击浮空力度

  - 删除多段攻击增加终结伤害的效果

  - 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果

  * 毕方之印

  - 删除减少火属性抗性效果

  - 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)

  - 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)

  * 冥炎业火阵

  - 攻击+40%

  - 增加冷却 (120秒 → 145秒)

  - 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)

  - 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)

  * 飞燕手里剑

  - 攻击后看向前方

  - 控制命中的敌人

  - 技能平衡调整

  * 风魔手里剑

  - 攻击+11%

  - 增加掏出手里剑时候的击退力量及僵直

  - 调整击退力度8

  - 第一个手里剑投掷时使用残影即会残影接下第二个手里剑投掷。

  * 强化-炎天道

  - 删除抓取攻击的效果

  * 强化-残影术

  - 删除

  * 强化-六道轮回

  - 删除

  * 强化-暗影残星

  - 删除

  * 强化-炎舞天璇

  - 删除聚怪功能

  - 新增 提升多段攻击大小的效果(每级6%)

  - 修复喷火时减少HP问题

  * 勾玉

  - 勾玉最大能力调整为6点

  - 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果2

  └ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%% ~8

  └ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%

  └ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%

  - 修复通过六道轮回施展勾玉强化技能时无效的问题

  * 八咫镜

  - 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)

  - 删除烈焰印记增加攻击的效果

  - 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果

  * 大蛇丸

  - 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)

  - 暗影残星效果删除

  * 天照

  - 默认发射数增加 (5 → 8)

  - 光焰单生成冷却-15%

  - 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)

  - 攻击-20%

  * 草雉剑

  - 减少召唤到装备为止的时间

  - 增加可抓取剑的X轴距离

  - 删除火属性强化效果

  - 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果

  - 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变

  - 终结攻击成长值调整

  └ 1级为准终结投掷攻击+23%

  └ 1级为准终结爆炸攻击+23%

  └ 2级为准终结投掷攻击+24%

  └ 2级为准终结爆炸攻击+40%

  - 调整终结爆炸特效

  - 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技

  - 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失动作。

  * 异界

  - 萤火之影

  - 3套 - 残影爆炸范围+25% (删除)

  - 6套 - 残影爆炸范围+25% (删除)

  - 9套 - 残影爆炸攻击力+25% (删除)

  - 天火流云

  - 6套 - 火遁红莲技能攻击额外+10% (新增)

  - 劫火红莲套

  - 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%

  - 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)

  - 天禄除邪套

  - 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%

  - 三千繁梦

  - 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%

  - 一剑之任

  - 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%

  - 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%

  - 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%

  - 绿色气息

  - 火遁红莲

  └ 技能赋予调整

  └ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)

  └ 武器 2%, 其他部位 1%

  - 六道轮回

  └ 技能赋予调整

  └攻击提高,冷却减少 → 冷却减少2

  - 红色气息

  - 残影术

  └ 技能赋予调整

  └ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

  └ 武器 2%, 其他部位 1%

  - 六道轮回

  └ 技能赋予调整" 

  └ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)

  └ 武器 2%, 其他部位 1%