不少人纠结街霸附魔问题 附魔攻略以作参考

  时间不够,吃饭前临时写的,排版啊之类的就不要在意了。大部分是之前写好的直接搬过来用,做了一点点补充和改进这样。

  防具方面的附魔基本没有大问题,因为可供选择的方向太小了,优选都是节日宝珠,在节日宝珠外的选择,也就只剩下上衣裤子附魔,毒王附魔嘛,上衣裤子力智是大于三攻收益的(当然了,属强则高于以上,不过上衣裤子貌似没有属强附魔),所以都是选择力量智力为主,其他部位暴击这种大众选择了。

  当然了,暴击溢出的情况下,鞋子选择独立44之外,还可以选择速度附魔,对攻略副本来说,收益还是不错的。此处防具部分附魔暂且不表。

  左右槽也没什么好提的,左槽部分可以期待安图恩后续增加的50力智宝珠,有心的人可以留点矿等国服实装了之后兑换一个,是最好的宝珠了(绝版麒麟宝珠除外)

  其次常规可以选择的宝珠属性大同小异,不论是马戏团,还是安图恩,还是祭坛,都是一级暴击背击,然后物攻or魔攻+独立,这个根据自己的偏好选择就行了,主要还是用来补暴击的。也没有更好的选择。

  右槽么,没什么好说的,+15属强心脏卡,童叟无欺,毕业附魔。

  这里主要要讲的是武器和首饰附魔。

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  这个附魔思路的核心就是双属性附魔。

  因为90版本新出的双20属强而来。

  初步推荐是火暗or冰暗双属强的堆法。

  当然衍生出来的冰火,光冰等也是可行的。

  毒王新版本对于属强的收益是非常高的,应该说是仅次于技能攻击力,约等于所有攻击力。

  毒伤对属强的加成无关技能属性,仅取最高属强值。

  而直伤方面,存在多属性攻击时,以最高伤害的一方(并非最高属强)为主。

  以上需要熟读几遍记住。

  下面详细的讲一下思路。

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  举个例子:

  我有200暗强,220火强,带着荒古,或者狼牙打了火卡,晶体契约用暗,也就是双属性。

  打在0抗怪上,是以最终最高伤害的火强作为伤害的。

  而打在一只火抗100,暗抗20的怪物身上时,是以最终伤害最高的暗强作为伤害计算的。

  这样大概能理解双属强或者多属强的优势了吧?最大程度上稳定伤害,避免发生因为抗性而过低的情况。

  其次就是跟队友搭配时,如鬼泣减抗等,同样可以智能变换属性获得收益。

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  那么,这个思路对于毒王有什么优势呢?

  首先,毒王最好的队友是鬼泣,为了这个优势,基本上绝大多数毒王的属性都会定为暗属性。

  但在卢克r中,有个别几只怪物的暗抗光抗非常高,再考虑到并不是任何时候都有鬼泣辅助时,暗属性的劣势也就慢慢出现了。

  那一个副属性,也就是火or冰属性,有什么优势呢?

  第一,如上面说到的情况,单刷时,没有鬼泣时,遇到高暗抗光抗怪物时,火or冰强可以发挥作用。

  第二,火强更容易堆到峰值,且价格低廉,而卢克大部分怪物的冰抗是最低的,而更高的属强对毒伤的提升会更高。

  第三,装备搭配优势,纵观90版本装备而言,散搭过渡也好,入门速成也好,最具备优势的都是火强,火散邪教也好,还是史诗散搭中,具备竞争力的深海熔岩腰带,其最便宜的16火强卡片仅不到500W一张,都是火强优势。并且90版本最终毕业武器——荒古,其自带属性的功能也正好支持多属强的思路。

  第四:公会本出产的两颗可以打在武器上的12属强宝珠,仅限火冰属性。收益稳定,价格低廉,组队收益超越卡恩等常规宝珠。性价比极高

  这些都是双属强的优势。

  而双属强与单属强并无很大区别,并不需要牺牲什么,但获得的优势却是非常明显的。

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  后续补充一些常规双属性之外的附魔,比如,光冰,冰火,光暗等。

  光冰,顾名思义,实际上是舍弃了鬼泣那一点点兼容性,获得的是对暗卢克的针对性附魔,攻略暗卢克时有较好的表现。

  冰火同上,但属于可攻略任何一条线路,取的是四属性抗性最低的火与冰路线。

  光暗同上,只是更极端一些,虽然卢克怪物的光暗抗性都极高,但是双抗都极高的怪物是极少的(好像根本就没有?),所以实战效果或许会更好一些?