DNF刺客刷图装备搭配分析 国宝也要崛起

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  DNF刺客刷图装备搭配分析,本文分析了刺客装备搭配的各种思路,看完这篇文章在韩服下个版本改版之前都不用再考虑装备怎么搭配的问题了,当然本文比较冗长,不是刺客死忠的目测是看不完的,不管怎样,有人看就看,不看就叉掉吧!

  刺客这个职业依赖于终结追击而存在,为什么这么说,我们可以拉到目前韩服版本的刺客技能数据进行相关比较

  实际上由于40和45技能都是收招技能,本质上毫无疑问已经奠定了收招的统治地位,而我们来看刺客的两个35

  雷光刃影在契约满并点满ex的情况下实际数据为2049%*3+6146%+30*72倍独立,百分比部分总和为12293%

  螺旋穿刺在契约满出满ex威力为1161%*6+1161%+46.43独立,双剑蓄力百分比旋转部分为140%,冲击波部分180%,故为10905%+83.574倍独立

  同比之下没有死亡风暴且没有远二远三支持的剑刃风暴,总威力为629%*10+1256%*151%*520%=16152%

  实际上雷光的淘汰已经是必然,尽管雷光相比于螺旋穿刺更容易利用远二远三强化,而不能破招和威力上的硬伤也只能说是一个悲伤的表情

  螺旋穿刺输在什么地方,螺旋穿刺输在装备不共通,没有任何一款装备可以兼顾螺旋疾风和绝育,而且由于螺旋本身的威力也扶不上墙,确实终结追击成为刺客在目前版本和以后很长一段时间内泛用性最好的一个流派

  当然,如果你有某把坑爹85ss双剑,基于螺旋穿刺做文章也不是不行,那个我将留在最后做相关分析

  得知上述基本事实后,下面将对刺客的远二远三做整体分析

  ps:本帖不准备分析猪5牛3动车5cc5之类的散件,由于地灵的存在,5件套已死,牛3的冲突问题始终存在,导致相对意义下降,实际上牛3比较适合5L那种剑走偏锋的打法,也是不错;80cc3件嘛,你绝对在逗我

  本文较长也比较无聊,请准备好瓜子花生之类的耐心观看,其实结论下面就有,自己耐心找下吧。

  先从无尽6说起,无尽3件套可以掠过不看了,雷光的强化,怎么说,我不觉得是明智的,因为毫无疑问匕首的星是溢出的,而从终结追击本身的角度,没有TP 可以给雷光,导致雷光本身的威力很不够看,而满星的绝杀收招依旧有1985%+5.21倍独立+蚊子腿控怪+4852%+19.24倍独立(6837%+24.45倍独立),同时拥有7s的短cd,雷光的威力却只有8195%+20.43倍独立,15s的基础cd,改版后给的 15%cd10%雷光威力也只是蚊子腿

  6件套支持下,风暴基础cd8.4s,带匕首7.6s,双剑9.2s,风暴及其收招部分威力+40%

  风暴的本体威力并不很高,40%威力说多不多说少不少,牺牲了45去换取风暴的流畅过图是否合算,需要依据个人情况选择

  这套装备有很浓厚的抓破招和快速聚怪过图倾向,实质上算是加成五星风暴的百分比也只有22613%

  很大程度上这套装备大放异彩是当年的动车,那年4045都对建筑不能收招,6070也不堪大用,面对逗13布鲁,无尽6真是爽;现在这年头45都能收招,双剑还多个406070,无尽6可以说是需要爱支撑

  搭配无尽6推荐防具4+手镯左槽,空下地灵和项链,具体分析在1L的某篇引文中给出过,简述一下就是用大量的威力换取了少量流畅度,而且本身还是可以被双气风暴收招散件和永恒之袭6所取代,我不认为无尽6有很高的价值如果以6星为满分的话,无尽6大概只能拿到★★★☆(实际上更多的是手感提高了评价)

  第二套,取代无尽6大放异彩的双气6/5/4,6件收招威力35.2%,风暴基础cd8.72s(匕首7.9双剑9.6s),基于风暴本体伤害只有收招部分的一半,所以实际风暴的威力损失也是不大

  相应的用部分风暴的cd(约0.4s)换取了对45收招35.2%的提升,这并不关键,关键的是这套装备可以完美兼容地灵金手魂追等三件,随意搭配

  缺点也很明显,远三红气收招目前不加成疾风收招,算是无尽6和收招的折衷方案,私以为比无尽6好不少

  作为折衷方案,实际上实用性并不低,由于有良好的手感,所有应该可以拿到★★★★☆

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